Stadt.Wand.Kunst Urban Art Museum / Mannheim / 2020

Glad to be getting back on the lift after the lockdown for Stadt.Wand.Kunst Open Urban Art Museum in Mannheim to set up my latest augmented reality mural:

Stairway to heaven

15 x 10m

Spraypaint and Augmented Reality on stucco (simply download the free app ‘Artivive’ and point it directly at the wall or just an image of the wall to experience the AR layer)


Thanks to Montana Cans for the tools and feel free to check this article on the Montana Cans Blog for more info.

All images by Alexander Krziwanie


German press statement:

Mit BOND TRULUV aus Leipzig konnten wir erstmals einen Künstler für STADT.WAND.KUNST gewinnen, der unserem OPEN URBAN ART MUSEUM mit seinem Mural eine digitale Erweiterung beschert: Augmented Reality. Sein Fassadengemälde, das in nur wenigen Tagen in der Zeppelinstr. 32-34a in direkter Nachbarschaft zu Ruben Sanchez’ „Multicultural Balance” (2019) entstand, nennt er „Stairway To Heaven”.

Bond Truluv kommt aus der Graffiti-Szene, der Buchstaben-Welt, wie er selbst sagt. Vor gut 20 Jahren sei er zum ersten Mal durch einen Bekannten darauf aufmerksam geworden und dann gemäß „see one, do one, teach one“ dran geblieben. Innovation ist seine treibende Kraft. Kunst oder Graphikdesign hat er nie studiert, auch mit ehrlicher Arbeit und vor allem Talent kann man weit kommen. Schon früh war der Autodidakt und studierte Anthropologe abseits der ausgetretenen Trampelpfade klassischer Graffiti-Ästhetik unterwegs und entwickelte seinen eigenen, damals schon futuristischen Stil, bei dem oft traditionell der Name (seine Buchstaben B O N D) im Mittelpunkt steht. Auch in dieser neusten, technisch perfekt umgesetzten Bildwelt in der Neckarstadt-West entdecken wir zwischen übereinandergelagerten Treppen, antiken Säulen, Pfeilen und blitzeblank polierten Chrom-Kugeln mindestens (s)ein B und D in leuchtendem Gelb. Bonds originäre Buchstaben-Welt ist also immer noch präsent, wenn auch stark verfremdet. Das Motiv entwarf Bond Truluv mithilfe von Graphikprogrammen und anderen technischen Hilfsmitteln im Vorfeld digital. Diese akribische Planung und Vorarbeit im heimischen Leipzig kosten mindestens so viel Zeit wie die tatsächliche Umsetzung an der Wand in Mannheim. Dort wirft ein Projektor die Proportionen des Nächtens an die Hausfassade, Umrisse und Markierungen werden nachgezeichnet, dann geht’s in den kommenden Tagen ans Ausmalen bzw. Aussprühen. Immer mit dabei auf der Hebebühne als intergraler Bestandteil seiner Arbeit: Die Sounds von Vaporwave und Futurebeats, die Bond Truluv in die passende Stimmung versetzen. “Stairway To Heaven” ist Musik übertragen auf Visualisierung. 12 Entwürfe brauchte es für das perfekt zu Mannheim passende Arrangement, das genau an diese eine Wand gehört. Die Treppen stehen für die Wohngegend und verbinden verschiedenen Etagen und Menschen. Mit der gesetzteren Farbauswahl in Grau-, Blau- und Lilattönen wollte der umsichtige Künstler die Augen und Toleranzgrenze der direkten Nachbarn nicht zu sehr strapazieren, die fein abgestimmten Farbverläufe lockern das Ganze auf. Schließlich soll der Eye-Catcher sich harmonisch in die Umgebung einfügen. Es ist ihm gelungen! Der ältere, türkischstämmige Hausbewohner sieht in dem Wandgemälde eine Weltkugel und eine Mosche, die Mannheim Music Comission freut sich ganz bestimmt über “Stairway To Heaven” und für das Mannheimer Stadtmarketing sind die Quadrateraster, die sich in den Chromkugeln spiegeln, sicher kein Zufall. Am Ende stehen wir einfach nur staunend vor diesem 14 Meter hohen Fassadenkunstwerk, einer Anamorphose, dessen perfekt abgestimmtes Spiel mit Schatten und Perspektiven uns von einem Punkt auf der gegenüberliegenden Straßenseite aus eine astreine Dreidimensionalität vorgaukelt. Aus der Wand erhebt sich ein räumliches Konstrukt mit Treppen, die in die Fassade hinein und aus ihr herausragen. Die Kugeln scheinen in der Bewegung zu verharren. Wir sehen einen Cursor, der nur darauf wartet, die Kugeln mit einem einzigen Klick von uns anzustoßen zu dürfen. Und tatsächlich: Mit Hilfe von Agumented Reality, der computergestützten Erweiterung der Realitätswahrnehmung, können wir das Wandgemälde in Bewegung versetzen! Und jetzt ab an die Wand mit euch: Installiert die kostenlose App ARTIVIVE und positioniert euch – am besten – auf der gegenüberliegenden Straßenseite an der Stelle, die Bond Truluv auf dem Boden dafür markiert hat. Mehr wird hier nicht verraten!   Bond Truluv gilt – wie ihr seht – zurecht als Stilforscher und einer der innovativsten Urban Contemporary Artists und Multi Media-Künstler unserer Zeit! Wir sind M E G A happy, dass eines seiner feinen Fassadengemälde nun die Neckarstadt-West ziert und unser OPEN URBAN ART MUSEUM um dieses Highlight bereichert!

Mural Oasis / Las Vegas, USA / 2019

One of the most interesting projects I was ever blessed to join happened last year outside of Las Vegas. 🌴 @muraloasis features the largest, most interesting and world class collection of contemporary muralism that I have seen up to date. I’m more than honored to show my works amongst some of my favourite artists, inspirations and friends there. Pure awesomeness. Huge thanks to the whole production team @themuralco !

Located @prizmoutletslv

All video by @chopemdownfilms and images by @dymskov

Restart / Mural / Nürnberg, Germany / 2019

Thanks to the Betonliebe project I had the chance to paint this mural in Langwasser, Nürnberg (germany) at the Frankencenter mall. Of course I felt keen to include yet another augmented reality (AR) layer that corresponds to the piece.

Restart

15 x 5m

Spraypaint and Augmented Reality on concrete (simply download the free app ‘Artivive’ and point it directly at the wall or just an image of the wall to experience the AR layer)

Block Rain ARtrium / Mural / Moscow /2019

“ARtrium Block Rain” 36m x 15m Spraypaint and augmented reality on wall located on the facade of the Atrium mall in Moscow, Russia amongst a grand collection of contemporary muralism. My latest mural is a tribute to the worlds most famous video game Tetris, ported for virtually almost every platform ever. I always wanted to involve on of my favorite childhood games that I spent countless hours on. The game was first created by in 1984 by Alexey Pajitnov at the soviet academy of sciences for hardware testing and soon made it to the streets, going viral on the first home computers of Moscow and later worldwide. This is my largest work up to date in terms of height as well as squaremeters and I”m glad I had the skilled team of the Artrium project as well as my brother supporting me during the 6 days of production.

 

@Home / Mural / Hagen, Germany 2019

My latest interactive augmented reality mural was painted in Hagen during two and a half windy days. Parts of the concept where inspired and actually designed by local Kindergarten kids, thus creating a mashup of two otherwise antithetic styles. I was really lucky to have probably the best producution manager with me on site; Mr. Michelle, who made the whole painting process seem as easy as 1,2,3.

St+Art India festival / Delhi Edition / 2019

I was more than happy to be invited once again by my old friends from St+Art India for another fantastic culture and arts festival in Delhi\’s Lodhi colony, where a couple of hundred (!) large wall are being redesigned by artists from all over the world and India alike. Since I haven´t been to India in more than three years, this was a long overdue chance to revisit many old friends and breathe some smoggy Delhi winter fog.

Joybo Battle / Chongqing, China / 2019

Some impressions from the latest Graffiti trip to the massive Joybo event in Chongqing, China. Along with the fantastic Zebster, CanTwo, Hombre and Case, I was honored to be part of the jury to judge the winner amongst Asia´s top graffiti writers and street artists. Of course we got to paint quite a bit as well on the side. Great vibes!

History of Graffiti Mural / Creative World Trade Fair 2019 / Frankfurt

A few impressions from my recent work at the Creative World fair in Frankfurt in collaboration with the Style Scouts. The mural shows the development of our beloved “Graffiti” (whatever that is, differs of course from writer to writer) from cave paintings to Graffiti futurism and beyond.

Artlon 2018 / Festival

Between beers with old friends

I painted a few things at this years edition of Artlon in the wonderful city of Rheinberg. Good vibes, clean styles.To view the augmented reality layer of the piece, simply download the Artivive app – www.artivive.com – and point it at the following image (enlarge before):

Dreams / Video Mapping /@Monumenta Leipzig

“Dreams”Acrylics and video mapping /augmented reality on wall9x5mLatest video projection/augmented reality piece that I left at the Monumenta exhibition in Leipzig. Blingbling is knowledge.

Mural / Halle Silverheights

Painted this mural in the summer of 2018 in Halle Silberhöhe. Abstracted shapes of aluminum foil give reference to the name of the neighbourhood, that translates as “silver heights”. Thanks to the whole team of Freiraumgalerie for making it happen!

Augmented / Mixed Reality Graffiti / Art

Lately I have been experimenting with augmented and mixed reality application development and finally I am figuring a few things out about it. Thanks to a few youtube tutorials I got the transparent shadow plane working after quite a few tries.Now I just wish, other people besides me could actually have the same experience, watching those pieces. But since the app is custom written in Unity I will not be able to put it out through the official app store.This is how it works btw (there was a discussion on reddit a few days ago and various ideas rambling about):After painting on the wall directly, I created some 3D models to match the piece with Unity 3d. With this software and the Vuforia package I built an AR app that runs on my android phone, matching the 3d models on the reference image of the wall.